继《黑神话:悟空》成为全球现象级作品后,“黑神话”系列新作《黑神话:钟馗》于8月20日正式发布先导预告片,迅速引发市场高度关注。该作以中国民间传说中家喻户晓的“钟馗”为核心题材,延续前作单机动作角色扮演类型,虽尚未公布实机画面与发售时间,却已在发布当日创下预告片播放量近千万的瞩目成绩。
一年前,《黑神话:悟空》的推出不仅以240万Steam同时在线人数刷新纪录,更以全球销量2800万份、总收入超90亿元的亮眼表现,成为中国买断制游戏销量冠军及全球年度销量第一。其文化辐射力甚至延伸至现实世界,游戏取景地成为热门旅游打卡点,有效带动了地方文旅发展。
《黑神话:钟馗》的推出,不仅代表国产游戏在IP延续与内容创新上的持续探索,更承载着行业对中国游戏进一步走向世界、构建全球文化影响力的期待。近年来,国产游戏凭借中国传统文化元素与前沿研发设计技术,成功吸引数以亿计的海外玩家,逐步实现从“产品输出”到“文化生态输出”的跨越。
据数据显示,2025年上半年中国自研游戏海外市场收入达95.01亿美元,同比增长超过11%,增速重回2021年高峰期,显示出海动力强劲。若《黑神话:钟馗》能延续前作品质与口碑,有望推动国产单机游戏市场规模突破百亿元,进一步巩固中国游戏在全球增量市场中的领先地位。
作为中国服务贸易的重要组成部分,游戏产业正以创新为引擎,以文化为纽带,持续向世界传递东方故事与审美。《黑神话:钟馗》能否再续辉煌,成为中国游戏通往世界级文化现象的新里程碑,令人期待。
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