近日,AMD高级副总裁Jack Huynh与PS5首席架构师Mark Cerny共同发布技术视频,首次系统性介绍了AMD下一代图形核心技术的三大突破性进展,并确认这些技术将应用于未来的PlayStation主机。此次公布的成果源于双方合作的“紫水晶(Amethyst)项目”,旨在通过机器学习推动图形与游戏体验的革新。

新一代图形技术的核心亮点聚焦于三大方向:
神经阵列技术(Neural Arrays)
通过联动多个着色器引擎,使其协同运作形成统一的AI计算单元,大幅提升机器学习效率。这一设计将直接推动AMD FSR超分辨率技术及PlayStation专属PSSR技术的迭代升级,为高帧率、高画质游戏体验奠定基础。光辉核心(Radiance Cores)
作为全新专用硬件模块,其专注于光线遍历与路径追踪加速,能够将几何计算与模拟任务分流至CPU,使GPU全力投入着色与光照渲染。这一革新有望将光追性能推升至“电影级”水平,实现此前仅能在离线渲染中达成的逼真光影效果。通用压缩技术(Universal Compression)
通过硬件级数据压缩模块,全面优化GPU内部各类数据的存储与传输效率。该技术可显著降低渲染任务对系统带宽的占用,同时加速纹理与模型的加载速度,为开放世界、高细节场景提供技术支撑。
据透露,紫水晶项目由索尼互动娱乐与AMD联合推进,双方技术团队长期专注于机器学习在图形领域的应用。这一合作不仅将重塑主机游戏的视觉边界,也有望为整个游戏行业的技术演进注入新动力。
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