在近日开幕的Unite Shanghai 2025大会上,Unity正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态内首个完整的全局动态实时光照解决方案——TuanjieGI。该系统实现无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的重要突破,成为此次版本升级的核心亮点。

新版本围绕三大战略方向进行全面升级:核心渲染能力、跨端部署能力与AI集成能力。其中,TuanjieGI作为画质提升的关键基座,可实时处理直射光与间接光,精准模拟光线在场景中的传播与反射,呈现接近影视级别的光影效果。基于屏幕空间与距离场实现的软光追技术,支持开发者一键开启整场景覆盖,使高品质光照成为日常开发中的便捷工具。
团结动画系统通过节点化操作替代传统代码编写,开发者通过简单拖拽即可搭建复杂动画逻辑,配合实时预览功能,显著提升调试效率与制作速度。特效渲染管线也得到同步强化,确保高质量画面在运行时的稳定表现。
在跨端部署方面,团结引擎实现全面升级。开发者仅需基于同一套代码与资源,即可轻松部署至PC、主机、移动端及各类新兴平台,引擎将智能处理不同平台间的技术差异与性能要求。
此外,团结引擎还推出了深度集成于引擎内的AI Graph智能创作平台。该平台通过与腾讯混元等大模型厂商合作,将AIGC能力无缝融入游戏开发全流程,使开发者可在引擎内直接调用AI生成功能,无需在多个外部工具间频繁切换,极大优化创作效率。
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