EA旗下射击游戏新作《战地6》上市表现强劲,发售三天内全球销量已突破700万份。多方数据显示,PC平台成为本轮销售增长的主要驱动力,创下付费PC游戏历史上的亮眼成绩。

市场调研机构Circana分析师Mat Piscatella证实,虽然具体销售数据尚未正式公布,但PC端的用户参与度令人印象深刻。Steam平台的数据显示,尽管面临服务器压力,游戏首发当日同时在线玩家峰值仍逼近75万(未计入EA App玩家),展现出强大的用户吸引力。
相比之下,主机平台表现相对平淡。Piscatella指出:“《战地6》在美国主机市场位列销量榜前15名,但PC玩家群体才是其真正的爆发性增长点。”这一销售格局在具体数据中得到印证——根据Alinea Analytics的统计,Steam平台贡献了总销量的56.7%,对应超过350万份销量;PS5平台以逾150万份销量占据23.7%份额。
在取得开门红后,《战地6》已确定将于10月28日正式开启第一赛季。EA方面公布了完整的更新路线图,其中包含移动机制与游戏平衡性方面的多项优化调整,预示着游戏内容将持续丰富完善。这一强劲的首发表现,为《战地》系列开启了新的成功篇章。
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