卡普空(CAPCOM)于2025年2月28日正式推出了年度大作《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,首月销量达到了1000万份,创下了旗下游戏首月销量的新纪录。不过随后几个月里,《怪物猎人:荒野》的热度迅速下降,销售数据并不理想,不少玩家认为原因是游戏内容缺乏吸引力,优化也不到位。
前一段时间,卡普空社长辻本春弘接受了媒体的采访,表示《怪物猎人:荒野》后劲不足的原因是PlayStation 5定价高影响了游戏的销售。因为卡普空在最初的时候是将PlayStation 5作为《怪物猎人:荒野》运营的主要平台,问题是游戏主机的定价加上订阅服务等其他费用超过了10万日元,对于年轻的玩家群体来说门槛太高了,导致更多玩家宁愿选择玩《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》。
这种情况不仅限于日本,还包括海外市场。目前卡普空面临的最大挑战将是让新玩家尽可能容易地玩上《怪物猎人:荒野》,为此正在制定一项计划,在今年的最后几个月里提供折扣来提升销量。
辻本春弘还谈到了任天堂新一代掌机,称Nintendo Switch 2的反响比预期的要好,似乎在暗示未来《怪物猎人:荒野》或更多卡普空游戏会出现在上面。
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