近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在韩国COEX活动期间接受本地媒体采访时,深入探讨了虚幻引擎5(UE5)当前面临的性能优化问题以及引擎未来的技术发展方向。他指出,目前许多采用UE5开发的游戏存在性能表现不佳的问题,主要原因在于开发团队的方法存在偏差。
Tim Sweeney强调,许多开发者习惯于在高性能PC平台上进行开发,直到开发周期尾声才转向主流硬件进行优化适配,这种做法严重影响了成品的性能表现。他认为,性能优化应当贯穿于整个内容开发流程,而非事后补救。鉴于近期多款UE5游戏均出现优化不佳的情况,Epic计划进一步增强引擎内置的优化技术支持,并为开发者提供系统性的培训。必要情况下,Epic的专业工程师团队也将直接提供技术支援,以协助团队更好地实现性能目标。
在谈及技术未来时,Sweeney明确表示,Epic将大力推动人工智能技术与引擎的深度融合,但公司自身并不计划独立开发AI大模型,而是会选择与OpenAI、谷歌等行业领先的AI企业合作,整合先进模型至工作流程中,从而大幅提升开发效率。他预测,在未来三年内,AI技术将彻底改变游戏开发的面貌:开发效率有望提升三至十倍,3D美术资源的质量也将实现跨越式进步。AI不仅能够协助开发者更高效地生产内容,还将整体推动游戏作品的质量上限,带来更丰富、更精彩的游戏体验。
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