在 RTX 4060 成为 Steam 最流行独显、行业硬件生态趋于稳定之际,生存建造品类再迎重磅消息:《最远的边陲》宣布将于 10 月 23 日推出正式 1.0 版本,带来科技树重构、政策系统等核心升级,且已针对主流硬件完成优化,与 EA 新作共同支撑起 “硬件普及 + 游戏供给” 的行业循环。
正式版的核心亮点在于玩法深度的全面提升。开发商 Crate Entertainment 透露,1.0 版本重构了包含 142 个节点的科技树,玩家可自由规划发展路径;全新政策系统更具策略张力 —— 比如 “过度播种” 能提升农田产量,却会加速土壤肥力消耗,而 “低成本征兵” 则需以村民幸福感为代价。此外,数十座新建筑与桥梁系统的加入,让中世纪城镇的建造逻辑更趋完善,配合早已成熟的作物轮作、疾病防控等机制,体验质感远超抢先体验阶段。
对 RTX 4060 玩家而言,流畅开荒已成定局。参考同类型游戏在该显卡上的表现,1080p 高画质下可轻松稳定 60fps 以上帧率,足以承载游戏中复杂的城镇布局与动态天气效果。玩家实测也显示,近期测试版已修复 UI 卡顿问题,配合 AMD CPU 的多线程性能,场景加载与资源计算效率显著提升。
价格变动则成为玩家关注的另一焦点:正式版将从 30 美元涨至 35 美元,但 10 月 6 日前仍可享 75 折特惠,以 22.5 美元锁定权益。这种 “品质升级 + 合理提价” 的策略,与 EA 靠成熟 IP 稳定营收的路径形成呼应。随着硬件门槛降低与优质新作接连落地,生存建造玩家的 “开荒体验” 正迎来双重保障。
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