历史题材折戟!《明末:渊虚之羽》停更 DLC,官宣永别历史赛道​
时间:2025-09-29 09:41:34 来源:网络

就在主机行业为 “独占策略” 吵得不可开交时,国产单机圈传来一声叹息 ——《明末:渊虚之羽》开发团队确认,游戏将永久取消 DLC 计划,且未来新作彻底放弃历史题材,为这场因历史争议引发的口碑雪崩写下终章。

曝《明末:渊虚之羽》不会出DLC 并且不再碰历史

这一决策实为 “踩雷后的无奈止损”。这款曾被寄予 “国产魂系希望” 的作品,自 2025 年 7 月发售便深陷三重危机:历史设定上,刻意隐去 1647 年入川清军,将抗清英雄李定国魔化为 BOSS,被批 “以架空之名行篡改之实”;技术层面,优化崩坏导致 Steam 好评率一度跌至 19%,显卡适配问题引发大量退款;运营端更出现 “国区高价、错发奖励后强制收回” 的低级失误,彻底透支玩家信任。尽管后续更新将好评率拉至 38%,销售额突破 4.2 亿元,但历史争议的持续发酵让团队疲于应对,DLC 开发计划最终胎死腹中。

曝《明末:渊虚之羽》不会出DLC 并且不再碰历史

团队在内部信中坦言:“历史题材的厚重与敏感,远非‘架空’二字能消解”。这并非孤例 —— 此前网易《万民长歌:三国》因开发难度与投入压力被砍,已暴露历史题材的双重风险:既要平衡史实与创作自由,又要承担文化解读压力。反观《黑神话:悟空》对西游的成功重构,恰因其守住 “反抗内核” 的文化敬畏,与《明末》的历史虚无形成鲜明对比。

玩家对此反应两极:有人惋惜 “玩法底子尚可却因叙事翻车”,更多人警醒 “没有敬畏心的历史创作,不如不做”。从主机策略之争到内容创作避险,游戏圈正用两场 “阵痛” 证明:无论是硬件生态还是内容创作,守住底线方能走得长远。目前团队透露新作将转向科幻题材,试图在无历史包袱的赛道重寻生机。

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