众所周知,《无主之地 4》尚未正式发售便深陷舆论漩涡,Gearbox CEO 兰迪・皮奇福德(Randy Pitchford)的系列争议言论与游戏主机端的严重性能问题,成为玩家不满的核心焦点,即便首周销量破 200 万,仍未达预期。
风波的导火索始于皮奇福德的多次公开表态。他曾称 “游戏即便卖 350 美元也值得买”,被玩家批 “脱离现实”;发售前两周更坚称游戏在 PS5、Xbox Series X 上 “丝般流畅”,Xbox Series S 版本表现 “相当不错”。然而,这些说法与玩家实际体验完全相悖,反而激化了矛盾 —— 当玩家反馈问题时,他甚至建议 “玩家可直接退款”。

玩家反馈显示,游戏在主流主机平台存在致命性能缺陷:PS5 与 Xbox Series X 帧率可骤降至 1 帧,内存泄漏问题频发,甚至出现频繁崩溃现象。这一问题也印证了 Epic Games CEO 蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)的观点 —— 虚幻引擎 5 并非症结所在,开发者将优化留到开发末期才是性能拉胯的主因,而 Gearbox 对问题的 “拒不承认” 更引发不满。

尽管争议不断,《无主之地 4》首周仍售出超 200 万份,但这一成绩远低于皮奇福德的预期。业内认为,性能问题与 CEO 言论引发的信任危机,可能已对游戏长线销量造成潜在影响。
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