史克威尔艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新详情,确认这款即将推出的角色扮演游戏将带来一段漫长的冒险旅程。制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,仅主线剧情就需要约100小时才能完成,其中近30%至40%的内容相比前作《歧路旅人:大陆的霸者》属于全新创作。
铃木表示,该项目最初构想是将《大陆的霸者》从智能手机平台移植至家用主机。但开发团队很快意识到,直接移植会让老玩家感到重复且可能破坏游戏平衡,因此决定转向全新方向。他强调《歧路旅徒0》将作为独立作品开发,兼顾系列新老玩家的体验。本作最大特色在于让玩家直接扮演主角,可自定义角色外观、动作手势乃至偏好菜肴。这种个性化设计呼应“创造”核心主题,并延伸至城镇建设系统——玩家将逐步重建希望谷地,招募具有独特能力的伙伴与居民,共同影响聚落发展。
游戏引入烹饪系统(提供跨多场战斗的持久增益效果)与“能力选择系统”(深度定制战斗策略)。战斗采用八人分队制,前后排角色可实时轮换,后排单位将自动恢复生命值与技能点。铃木强调新系统在加速战斗节奏的同时,提供了更深邃的战略维度。
剧情方面,本作定位为原版《歧路旅人》的前传。主题聚焦重建与复仇,更独创性地呈现“旅程终点即是归途”的叙事,与前作英雄离家远行的设定形成巧妙对照。铃木指出虽保留《大陆的霸者》核心故事框架,但约三分之一内容经过重构,让老玩家既能感受系列熟悉基调,又能发现新颖差异。
游戏将搭载全程语音配音,已故声优田中敦子演绎的赫尔米尼亚台词得以保留。铃木盛赞其表演进一步强化了角色的压迫性气场。角色立绘也以更精致的手绘风格重新制作,区别于移动版表现。
《歧路旅徒0》定于2025年12月4日发售,目前处于开发最终阶段。铃木最后阐释了标题中“0”的双重含义:既是时间线上的前传,也是新玩家入坑系列的起点。"对老玩家而言,能体验羁绊与变革之趣;对新玩家来说,则是全新的JRPG体验——这正是部能让双方尽享乐趣的作品。"
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