近日,外媒PCGamer发表专题文章称,中国电脑游戏行业正迎来关键转折,有望在未来十年内引领全球市场。该观点源于编辑团队在北京《影之刃零》线下试玩活动中的实地观察,以及与中国游戏行业人士的深入交流。多位业内人士一致表示,“我们必须更加努力,让游戏变得更好。”

文章回顾道,2019年时中国PC游戏市场仍以《英雄联盟》《绝地求生》等进口产品为主导,本土自研游戏不仅数量有限,也较少推出海外版本,国际影响力较弱。然而这一局面在2020年迎来突破——游戏科学公司发布了《黑神话:悟空》,彻底改变了外界对中国缺乏高质量3A大作的刻板印象。2024年该作正式发售后在全球范围内获得巨大成功,成为中国游戏产业发展的一个重要分水岭。
PCGamer指出,《黑神话:悟空》的成功极大激励了中国游戏开发者。越来越多团队开始将手游领域积累的利润投入3A级作品的研发,大型发行商如腾讯、网易等也以雄厚资金支持高质量项目的推进。中国开发者正积极追求国际声誉与技术认可。
《影之刃零》制作人梁其伟在采访中表示:“当前中国游戏开发的重心已全面转向3A级别制作。你可以看到大量同类项目正在涌现,这对我们来说是一个全新的阶段。正如《GTA》等作品之于美国玩家,中国也需要自己的顶级大作。《黑神话:悟空》为我们打开了这扇门,证明了可能性。质量始终是根本,我们必须把游戏做得更好,回应中国玩家的期待,也让他们因国产游戏而自豪。”

《影之刃零》已被业界视为继《黑神话》之后、最有潜力在全球市场产生影响力的中国游戏之一。有预测显示,到2030年,中国将推出一批达到3A水准的游戏作品,它们不再局限于本土,而将积极融入全球游戏文化的版图,成为不可忽视的重要组成部分。
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