《黑神话:悟空》主美杨奇的感悟里,藏着对创作的通透理解。他先以一句对黑神话剧情的幽默畅想开篇,随即话锋一转谈及动画创作:"总说现在二维动画太少,这不就有了吗?" 在他看来,传承传统就像传法,从来不需要轰轰烈烈的 "捍卫宣言",反而需要普通人以平常心对待、用踏实行动践行。"道理其实都简单,说做就做别犹豫,放轻松些,或许反而能更真诚。" 寥寥数语,道尽创作与传承的共通心法。
制作人冯骥则从作品里读出了现实的肌理。他坦言 "生活从不是打游戏,努力未必能赢,发奋也未必能刷出排名",而《浪浪山小妖怪》最动人的,正是这份对现实的坦诚 —— 它 "直白又不刻意地撕开了花花世界的另一面":我们多半成不了齐天大圣,佛位与长生不过是遥不可及的幻梦。但冯骥更看重作品里的那束光:"大胆往前走,总会遇到同道中人",这份对希望的坚守,恰恰击中了每个普通人的心声。
《黑神话:悟空》制作人冯骥则将游戏与现实进行对比,表示生活不是打游戏。不是努力就能赢,不是发奋就能刷排名。
随后冯骥指出,《浪浪山小妖怪》就是一部“表达我们对践踏公平掩盖真相的愤怒与反抗”的作品,它不刻意却直白地揭示了那个五彩斑斓上天入地花花世界的另一面:你我注定不是大圣,佛位与长生不老根本遥不可及。但令人欣慰的是,它也狠狠保留了希望:大胆往前走,会遇到志同道合的朋友。
面对这份跨越媒介的共鸣,於水的回应里满是知己相逢的暖意。他提到路演时总被观众问及《黑神话:悟空》—— 这部自己深爱的作品,忽然意识到 "好作品从不受媒介限制,精神内核总能悄悄呼应"。在他眼中,西游世界本就该如此:"大人物有大人物的传奇,小角色有小角色的悲欢,人神妖都在自己的时间线里认真活过。"
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