腾讯旗下首款派对手游《元梦之星》自上线以来,关于抄袭的质疑就不绝于耳,网上也有不少锐评《元梦之星》抄袭的文章。但仔细阅读下来就会发现,这些文章不止话术相似,论据也漏洞百出。
关于《元梦之星》抄袭讨论得最多的一点,就是指它抄袭了《糖豆人:终极淘汰赛》,许多玩法都和《糖豆人》相似。其实这是腾讯的战略布局之一,《元梦之星》公布不久,就宣布获得了《糖豆人》的正版授权,联手《糖豆人》打开国内派对游戏市场。反观某些同类游戏,在使用了《糖豆人》类似玩法时,却丝毫没有解释玩法的来源与版权,这种不问自取的做法,可以说与《元梦之星》的官方授权形成了鲜明的对比。
当然,《元梦之星》的玩法也不全是来自《糖豆人》,还加入了许多原创内容,比如枪战和滑雪玩法,大大增加了游戏的可玩性。无独有偶,就在新内容官宣不久,友商的竞品也宣布将上线枪战模式和滑雪地图。其实不止是玩法,《元梦之星》的一些运营手段也遭到了同行模仿,比如官方宣布将在激励计划里投入14亿后,见此友商也宣布在自家的创作者计划里投入5亿,可见《元梦之星》确实被同行眼红了。
除了玩法抄袭的指责外,还有一些抄袭的声音集中在UGC内容方面。不过众所周知,UGC内容都是来自于玩家,如果存在抄袭内容,那也属于玩家个人行为,因此将责任推给官方是不公平的。对于此类内容,官方自然是零容忍,会在发现后立即采取下架处理,而对比其他游戏处理此类问题的效率,《元梦之星》明显要快得多。
从这次的抄袭造谣事件中不难看出,有人想借炒作抄袭话题来抹黑《元梦之星》,但不管是处于什么目的抹黑,这种手段都无法获得大众玩家的认同。
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