Build 2023开发者大会上微软宣布了Microsoft Mesh预览版。Mesh为开发者和创作者提供了构建自定义环境的核心功能,以增强工作人员之间的协作。
微软博客写道:“基于Mesh,开发者和创作者可以自由使用一组与Unity集成的工具为自定义空间添加差异化的富有价值和交互性的内容。”
微软表示,开发者可以创建或移植3D环境、使用云脚本添加交互性、集成交互内容并采用物理工具进行自定义交互。该平台还将提供先进的活动管理功能,为大型活动和虚拟会议打造身临其境体验。微软指出,在Mesh中创建的与元宇宙相关的体验将被用于其他服务。
微软还表示:“Mesh为Microsoft Teams提供了沉浸式体验,以帮助员工建立个人联系;不仅如此我们还为开发者和创作者提供了构建自定义体验的全新机会。”
Microsoft Teams虚拟化身将于本周开始面向Microsoft 365 Enterprise E3、Microsoft 365 Enterprise E5、Microsoft 365 Business Standard、Microsoft 365 Business Premium、Teams Premium客户推出。微软宣称,采用虚拟化身是避免用户“视频疲劳”的一种方式,该化身支持虚拟会议。
除了虚拟化身,微软还为 Microsoft Teams引入了沉浸式空间,使参与者能够参与真人交互的虚拟环境。通过空间音频,用户可以像在物理环境中一样进行声音沟通;Teams沉浸式空间支持PC或混合现实头显。目前,Teams技术采用计划 (TAP) 客户可以在个人预览版中使用新功能。
值得一提的是,Microsoft Mesh预览版的宣布表明,尽管微软大部分重点转向了AI领域,但仍在元宇宙领域投入资源。
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