今日游戏日推荐为大家推荐水墨画横版动作手游《斗诡》

▍简单但不失快感的横板打斗
作为一款方向轴只有左右移动的横板动作格斗游戏,《斗诡》虽然在整体操作上较为简单,但在战斗体验上的表现却让萝卜相对意外,通过水墨国风的美术表现与一定的战斗打击反馈,相对流畅的战斗让俺在一个个关卡中甚至有种解压的感觉。

而不同的怪物类型也有对应的攻击招式、攻击前摇动作,以及霸体数值,所以在游戏的中后期面对不同的敌人时,我们还是需要有一定的微操,以免在怪堆里殒命。

同时,不同的技能配合一定的节奏顺序与时机,也能打出意料之外的效果。如通过横移技能聚怪后,再通过挑空与多端连击技,便能在不浪费大招次数的情况下做到清屏的效果。

此外,关卡中也包含一定的隐藏BUFF与陷阱,在战斗过程中若留意地图细节的话,也会给我们带来许多惊喜。

当我们达到21级,并完成相对的条件任务后,便能开启职业进阶考核了,而目前开放的两个角色都有对应的两种不同进阶道路可选,在中后期更为丰富的技能体系也为我们提供了更多Build的玩法空间
▍饰品、灵兽、武器、命魂等数值系统
虽然《斗诡》主打横板动作格斗玩法,但游戏中的数值系统还是相对较多的。如早期的饰品(系统),在不断的精炼后,便能提高一定的角色基础数值。

而“灵兽”系统,除了在提高角色基础数值的基础上,也提供了另一大技能体系,在为我们的战斗输出添砖加瓦的同时,通过灵兽技能的顺序排布,也能为不同的角色和职业提供一定的Build空间。不过目前测试阶段中灵兽的种类还是相对较少的,或许在正式版本中能有更丰富的体验吧。

此外,通过在“兵械库”的刷图玩法中,我们也能获得不同类型与品质的武器,而每种武器也都有着自己的专属技能,通过不断强化对应的武器,便能在提升角色数值的同时,在战斗中提供另一大主力技能。

除了“灵兽”与“兵器”能为我们提供主动技能外,“命魂”系统则能为我们提供相对实用的被动技能,通过“捕获命魂”这一抽卡玩法,我们便能获得品质不一的怪物魂魄,通过适当的搭配,萝卜也能大致探索出几种类型的Build路线。

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