Xbox总裁Phil Spencer表示微软之所以没有优先开发其游戏串流设备,这是因为难以控制成本效益。

微软在去年夏天公布了这一独立游戏串流设备(曾被Spencer放在书架上),代号Keystone,可让玩家串流Xbox游戏到电视或显示器上,而不需要购买Xbox主机。
Spencer透露微软已经打造了一些Keytone原型机,一些员工将其带到家里测试,发现虽然能有效地运行,但生产成本太高。
Spencer表示Keystone的成本比他们想象的高很多,因此他们决定将团队的努力转型为打造智能电视串流APP。
Spencer说:“对于Keystone,我们仍在研究以及何时会得到合理的成本。XSS目前是299美元,圣诞假期时会有降价促销。为了让一个仅限于串流的设备有意义,那么它和XSS的价格差距必须非常明显。
我希望在我们去做这件事的时候,能够在里面加入一个手柄。所以,重点是我们是否能以合适的价格打造合适的产品,或者如果我们不能,我们如何能集中团队的努力?我们决定与三星一起做电视应用,我们对那里的结果非常满意。"
Spencer继续讨论了他希望在Keystone上市时的价格范围。
“我不想宣布具体的定价,但我认为你必须是99美元-129美元之间,这样才有意义,也是我们在这个价格区间所缺乏的。它之所以被放在我的书架上,是因为这个团队卷起袖子,在九个月内完成了那个东西。我们一群人把它带回家,效果很好。
当你建立新的产品时,重点是你有正确的设计吗?你有正确的用户界面吗?你有正确的客户提议吗?而客户的要求包括价格,我想我们所有人都知道,我们在价格上有点失势。”
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