尽管英特尔(Intel)目前的独显产品线(从初代的Xe “Alchemist” 到当前的Xe2 “Battlemage”)始终聚焦于主流市场,且近期NVIDIA收购英特尔部分股权的动作为其独显计划增添了一丝不确定性,但英特尔已明确表示其GPU架构路线图保持不变。最新的一则招聘信息进一步证实,英特尔正在暗中加码,为开发面向桌面平台的高端独显储备人才。
招聘信息指向高端独显开发
根据爆料者@Haze2K1的信息,英特尔的芯片架构、功耗和性能团队正在招募经验丰富的SoC性能工程师。该职位将专注于“客户端桌面产品的游戏验证和优化”,并明确要求负责“优化和验证专注于dGFX(独立显卡)游戏性能的高端桌面SoC设计”。这清晰地表明,英特尔并未放弃在竞争激烈的桌面GPU市场与AMD和NVIDIA角逐高端的雄心,其内部的高端独显项目仍在积极推进中。
官方路线图与市场宣传的温差
从官方公布的路线图来看,英特尔的GPU开发计划似乎非常明确:依次为“Alchemist”(炼金术士)、“Battlemage”(战斗法师)、“Celestial”(天人)和“Druid”(德鲁伊)。然而,这一路线图的执行更类似于集成显卡的迭代节奏。例如,预计在年末发布的Panther Lake处理器将率先搭载属于Xe3架构的“Celestial”核显,但与之对应的Xe3架构独显却杳无音信。
与首代“Alchemist”架构独显发布前的高调宣传相比,当前“Battlemage”架构的营销声势明显减弱。虽然可以确定后续还会有像Arc B770这样的高端产品,但具体发布时间仍是个谜。这种沉默或许源于英特尔吸取了过去的教训——初代Arc独显因驱动优化等问题在发布初期未能达到市场预期,因此公司现在可能倾向于采取更为谨慎的策略,避免过早拉高消费者的期待。
尽管前路挑战重重,且英特尔在独显领域的步伐看起来比预期更谨慎,但最新的招聘动态无疑是一个积极的信号。它证明英特尔对高端桌面GPU的追求从未止步。在完成必要的人才与技术积累后,英特尔能否在未来为玩家带来足以改变市场格局的“战斗法师”乃至“天人”级产品,仍需拭目以待。
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