《影之刃零 》是由北京灵游坊工作室开发及发行、虚幻引擎5打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险RPG游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。
今天英伟达GeForce官方发布了《影之刃零》RTX光线追踪演示,并确认游戏首发时支持DLSS 4多帧生成技术。
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在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个IP的起点。依托于NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。
《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”。在这个世界中,形形色色的侠客们以高超的武艺行走江湖,而他们中的一部分则在贪婪欲望的驱使下进行了机械化改造,堕落为“怪面”。

主角魂是这其中一支主要势力——“组织”的精锐杀手,他被构陷杀害了“组织”的首领,并因此遭到了整个“组织”的追杀。由于在此前的决战中身受重伤,魂接受了一种神秘的治疗,这使得他只剩下66天的生命倒计时——在这仅存的生命时光,他不但要迎战追杀而至的正邪高手和可怖怪物,还要破解残酷和复杂的阴谋,揭开武林最黑暗的一页。
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